Dette giver dig mulighed for at krydse to 3D-vektorer. Tips-hvis du får [0,0,0], så de to 3D-vektorer er vinkelrette !! Crossing to 3D-vektorer giver dig vektoren gensidigt vinkelret på disse to vektorer. Dette program er ligesom programmet kan opnås på den grafiske lommeregner, men denne her er for computeren
Krav :.
Windows Me / 2000 / XP / 2003 Server
Kommentarer ikke fundet